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系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)20篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):35

系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

系統(tǒng)策劃是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、規(guī)劃和實(shí)現(xiàn)游戲的系統(tǒng)框架,以確保游戲的玩法、經(jīng)濟(jì)平衡、用戶界面以及各種功能模塊的協(xié)調(diào)運(yùn)作。

崗位職責(zé)要求

1. 深入理解游戲機(jī)制,具備創(chuàng)新思維,能設(shè)計(jì)出獨(dú)特且吸引玩家的游戲系統(tǒng)。

2. 熟悉游戲行業(yè)的市場趨勢(shì),能夠洞察玩家需求,為產(chǎn)品定位提供策略建議。

3. 具備優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析能力,能夠通過數(shù)據(jù)反饋優(yōu)化游戲系統(tǒng),保持游戲的長期吸引力。

4. 良好的項(xiàng)目管理能力,能協(xié)同程序、美術(shù)、設(shè)計(jì)等多個(gè)部門,確保項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量。

5. 掌握至少一種主流的游戲引擎,如unity或unreal engine,了解其工作原理和應(yīng)用。

崗位職責(zé)描述

系統(tǒng)策劃是游戲開發(fā)的靈魂工程師,他們構(gòu)建游戲世界的規(guī)則和邏輯,從核心玩法到用戶交互,每一個(gè)細(xì)節(jié)都離不開他們的精心設(shè)計(jì)。他們需要具備深厚的游戲熱愛,能夠從玩家的角度出發(fā),創(chuàng)造出富有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲體驗(yàn)。他們還需要具備敏銳的市場洞察力,能夠預(yù)判玩家喜好,引領(lǐng)游戲潮流。

在實(shí)際工作中,系統(tǒng)策劃不僅需要構(gòu)思創(chuàng)新的系統(tǒng)設(shè)計(jì),還需要與團(tuán)隊(duì)成員密切協(xié)作,將想法轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行的代碼和視覺效果。他們通過數(shù)據(jù)分析,不斷調(diào)整和完善游戲系統(tǒng),確保游戲的平衡性和可持續(xù)發(fā)展。

有哪些內(nèi)容

1. 系統(tǒng)設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)游戲的整體架構(gòu),包括但不限于角色成長系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等,確保各系統(tǒng)間的和諧統(tǒng)一。

2. 規(guī)則制定:設(shè)定游戲的規(guī)則和目標(biāo),如關(guān)卡設(shè)計(jì)、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、挑戰(zhàn)模式等,以激發(fā)玩家的參與度和留存率。

3. 數(shù)據(jù)監(jiān)控與分析:跟蹤游戲運(yùn)營數(shù)據(jù),對(duì)用戶行為進(jìn)行深入分析,識(shí)別問題并提出解決方案,以優(yōu)化游戲性能。

4. 跨部門協(xié)作:與程序、美術(shù)、音效等部門溝通,確保系統(tǒng)設(shè)計(jì)的技術(shù)可行性和視覺表現(xiàn)力。

5. 文檔編寫:撰寫詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔,清晰闡述系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路,供團(tuán)隊(duì)成員參考和執(zhí)行。

6. 測試與調(diào)整:參與游戲測試,根據(jù)測試反饋調(diào)整系統(tǒng)設(shè)置,確保游戲的穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。

7. 市場研究與競品分析:關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),分析競爭對(duì)手的產(chǎn)品,為產(chǎn)品的持續(xù)改進(jìn)提供依據(jù)。

系統(tǒng)策劃的工作涵蓋了游戲開發(fā)的多個(gè)層面,他們的工作成果直接影響到游戲的成功與否。他們既是游戲的創(chuàng)造者,也是玩家滿意度的守護(hù)者,始終致力于打造引人入勝的游戲世界。

系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)范文

第1篇 主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

資深系統(tǒng)策劃、主策劃 職位描述:

1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;

2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;

3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)及跟進(jìn),能充分調(diào)動(dòng)并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個(gè)細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計(jì)、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;

2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有2款或以上完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;

6、具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受高強(qiáng)度的工作壓力,團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),具備高度的責(zé)任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 職位描述:

1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;

2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;

3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)及跟進(jìn),能充分調(diào)動(dòng)并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個(gè)細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計(jì)、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;

2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有2款或以上完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;

6、具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受高強(qiáng)度的工作壓力,團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),具備高度的責(zé)任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第2篇 系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)(20篇)

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.參與游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)的提案與討論,編寫并維護(hù)游戲系統(tǒng)策劃案。

2.根據(jù)游戲產(chǎn)品方向需求,進(jìn)行相關(guān)系統(tǒng)的體驗(yàn)和分析,學(xué)習(xí)接觸更多的設(shè)計(jì)思路。

3.對(duì)開發(fā)完成后的游戲系統(tǒng)進(jìn)行測試和體驗(yàn),提出不足之處與改進(jìn)方案。

4.參考市面上的主流游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì),反推設(shè)計(jì)原理。

任職資格:

1.大專以上學(xué)歷,有1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2.熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)歷豐富,熟悉常見的網(wǎng)絡(luò)游戲中的各個(gè)系統(tǒng)玩法。

3.理解能力強(qiáng),邏輯思維嚴(yán)謹(jǐn),善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設(shè)計(jì)。

4.做事認(rèn)真踏實(shí),工作積極主動(dòng),能適應(yīng)較大的工作壓力,具有良好的創(chuàng)新精神、團(tuán)隊(duì)合作精神。

5.具有良好的溝通協(xié)作能力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)規(guī)則、設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。

2.編寫相應(yīng)的設(shè)計(jì)文檔,跟進(jìn)系統(tǒng)功能開發(fā)。

3.制作交互原型、界面流程。

4.把握各系統(tǒng)平衡性與趣味性。

5.相關(guān)數(shù)值設(shè)計(jì)和表格填寫。

職位要求:

1.一年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),新人暫不考慮

2.對(duì)市場和各類用戶群體有深入的研究

3.熟悉游戲開發(fā)與運(yùn)作流程

4.優(yōu)秀的邏輯能力、表達(dá)能力和執(zhí)行力

5.參與過完整卡牌類手游研發(fā)者優(yōu)先

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.參與設(shè)計(jì)游戲的系統(tǒng)規(guī)則、核心系統(tǒng)玩法;

2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的內(nèi)容和規(guī)則設(shè)計(jì);

3.關(guān)注游戲的設(shè)計(jì)方向和核心思想,注重用戶的游戲體驗(yàn),確保游戲的設(shè)計(jì)方向及思路不偏離游戲框架;

4.跟進(jìn)各系統(tǒng)的制作,并最終完成各系統(tǒng)的功能表現(xiàn);

5.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的前期制作及后期跟蹤和運(yùn)營工作;

6.對(duì)游戲版本進(jìn)行管理,制定版本管理文檔。

任職要求:

1.愛玩游戲,愛研發(fā)游戲;

2.良好的學(xué)習(xí)、溝通能力;

3.清晰,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S;

4.熟悉各類游戲的特點(diǎn)與設(shè)計(jì)思路;

5.思路清晰,有比較強(qiáng)的想象力和創(chuàng)新能力;

6.有較強(qiáng)的責(zé)任心和抗壓能力;

7.有手游項(xiàng)目相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、 按主策劃分配的工作任務(wù),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架,完成各種游戲玩法設(shè)定;

2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì); 制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;

3、 向程序、美術(shù)、運(yùn)維等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖;

4、對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行整理和更新,確保文檔歸檔的及時(shí)性。

任職要求:

1、1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),了解市場知名網(wǎng)絡(luò)游戲;

2、 具有較強(qiáng)的邏輯思維能力,善于規(guī)則設(shè)計(jì);具有良好的表達(dá)能力,包含口頭與書面表達(dá)能力;具有一定的市場意識(shí),熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

3、工作積極主動(dòng),有奉獻(xiàn)精神,心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)較大的工作壓力;

4、 有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)或者參與過一個(gè)完整的項(xiàng)目優(yōu)先。

職位標(biāo)簽:

網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲、游戲策劃、4399、網(wǎng)絡(luò)游戲、游戲開發(fā)

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、根據(jù)游戲的發(fā)展,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);

2、分析現(xiàn)在市面同類型游戲,對(duì)自己的游戲進(jìn)行玩法優(yōu)化和設(shè)計(jì);

3、提出新的創(chuàng)意進(jìn)行討論,并將討論結(jié)果落實(shí)為策劃案;

4、和美術(shù)、程序溝通,跟進(jìn)開發(fā)進(jìn)度。

職位要求

1、狂熱的fps游戲愛好者,有多年的fps游戲經(jīng)歷,對(duì)fps游戲系統(tǒng)有一定的認(rèn)識(shí);

2、3年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有3dmmo游戲開發(fā)經(jīng)歷者優(yōu)先;

3、具有豐富的想象力,同時(shí)具有注重細(xì)節(jié),善于表達(dá),將團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)確、規(guī)范、詳細(xì)的輸出成策劃案的能力;

4 、具有系統(tǒng)思考能力,能快速的發(fā)現(xiàn)問題并提出恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方法;

5、具有熱情、積極并富有溝通技巧和團(tuán)隊(duì)精神;

1、工資組成:工資+項(xiàng)目獎(jiǎng)金

2、全體員工享有生日、節(jié)日禮品等福利;

3、定期組織員工娛樂、查體、拓展、旅游等異彩紛呈的員工活動(dòng);

4、餐費(fèi)補(bǔ)貼;

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

工作職責(zé):

1、 參與游戲項(xiàng)目的整體策劃工作與開發(fā)流程;

2、 設(shè)計(jì)和編寫游戲策劃文檔和設(shè)計(jì)需求文檔,主要為游戲系統(tǒng)規(guī)則;

3、 搜集整理項(xiàng)目所需的各種創(chuàng)意、素材;

4、 根據(jù)主策劃提出的方案和要求完成具體系統(tǒng)設(shè)計(jì);

職位要求:

1、 一年以上從事游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn);

2、 自始至終完整的參與過一款產(chǎn)品從立項(xiàng)到上線的過程;

3、 游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,熟悉常見arpg游戲的特點(diǎn)與設(shè)計(jì)思路,了解各種游戲中常見規(guī)則的設(shè)定;

4、 具有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),樂于與人溝通和交流;

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與改進(jìn),包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動(dòng)等;

2、負(fù)責(zé)游戲的細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn),指導(dǎo)配合程序完成游戲架構(gòu)、系統(tǒng)及各功能模塊;

3、負(fù)責(zé)相關(guān)文檔的撰寫與維護(hù);負(fù)責(zé)評(píng)測其他網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)架構(gòu)優(yōu)劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學(xué)習(xí)能力和豐富的想象力;

3、對(duì)虛擬社會(huì)交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨(dú)立完成完整的開發(fā)文檔;能夠熟練使用相關(guān)系列軟件;

5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn)(學(xué)習(xí)能力強(qiáng)者可適當(dāng)放寬);

6、具備良好的溝通表達(dá)能力,團(tuán)隊(duì)合作精神和敬業(yè)精神。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

任職需求:

1、本科及以上學(xué)歷;

2、3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn),有完整的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

3、能從事系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)及系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì);

4、有一定的文案基礎(chǔ),能從事rpg類游戲的世界觀構(gòu)建及相關(guān)文案工作;

5、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對(duì)移動(dòng)端游戲發(fā)展有自己的見解。

6、有arpg網(wǎng)游系統(tǒng)設(shè)計(jì)者優(yōu)先考慮

7、有手機(jī)網(wǎng)游系統(tǒng)設(shè)計(jì)者優(yōu)先考慮

職位工作:

1、負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的策劃設(shè)計(jì)、任務(wù)跟進(jìn)、文案撰寫、版本驗(yàn)收等工作;

2、與程序、美術(shù)、運(yùn)營密切合作,制訂并編寫策劃案;

3、體驗(yàn)流行產(chǎn)品,跟進(jìn)市場,確保交付的產(chǎn)品具有優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢(shì)。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

基本要求:

1、酷愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),并熟悉多種類型和平臺(tái)的游戲,具備足夠的游戲常識(shí);

2、有良好的溝通能力和表達(dá)能力;

3、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;

4、思維活躍,對(duì)新事物有鉆研精神;

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,1年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);

2、有較多的游戲經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,對(duì)游戲業(yè)充滿熱情;

3、熟練掌握office工具;

4、豐富的想象力與創(chuàng)造力,嚴(yán)密的邏輯思維能力;

5、態(tài)度積級(jí),有非常良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),能較快融入團(tuán)隊(duì);

6、寫作能力強(qiáng),精通歷史、武俠、文學(xué)、社會(huì)原理,對(duì)美術(shù),音樂方面有一定了解和領(lǐng)悟能力;

7、能適應(yīng)高強(qiáng)度壓力下工作,能適應(yīng)加班。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

任職要求: 1.有1年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),有手游卡牌游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn)更佳; 2.有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮; 3.大專以上學(xué)歷。 公司珍愛人才,一經(jīng)錄用,待遇從優(yōu)!

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

職位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)相關(guān)工作;

2. 根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的要求,完成游戲體驗(yàn)玩法、系統(tǒng)框架等的方案設(shè)計(jì)、制作、跟進(jìn)及測試驗(yàn)證;

3. 負(fù)責(zé)游戲上線效果跟進(jìn)及調(diào)整優(yōu)化,游戲核心和基礎(chǔ)系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調(diào)優(yōu);

4. 特色玩法的設(shè)計(jì)和制作等;

5. 在項(xiàng)目上線運(yùn)營期內(nèi)其他相關(guān)工作的分擔(dān)配合。

職位要求:

1. 本科及以上學(xué)歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗(yàn)豐富敏感;

2. 有完整且成功運(yùn)營的網(wǎng)游項(xiàng)目設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn);

3. 有相對(duì)完整的設(shè)計(jì)理念和提煉,能根據(jù)項(xiàng)目整體思路和實(shí)際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設(shè)計(jì)文檔;

4. 能夠獨(dú)當(dāng)一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設(shè)計(jì)和制作跟進(jìn);

5. 對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構(gòu)建、成長體驗(yàn)規(guī)劃、養(yǎng)成追求設(shè)計(jì)、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經(jīng)驗(yàn)者,有可驗(yàn)證案例;

6. 有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7. 思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔(dān)一定壓力,對(duì)自身有較高要求和驅(qū)動(dòng)力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位描述:

1、 參與游戲系統(tǒng)的搭建,進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)與制作細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),并形成規(guī)范的書面文檔;

2、 根據(jù)所負(fù)責(zé)的游戲模塊的開發(fā)進(jìn)度,推動(dòng)與程序與美術(shù)等部門的進(jìn)展;

3、 對(duì)現(xiàn)有游戲系統(tǒng)的用戶體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化。

任職要求:

1、 豐富的游戲經(jīng)歷,熱愛并精通各類游戲;

2、 具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,熱愛游戲制作具有一定的界面設(shè)計(jì)能力,擅長玩家互動(dòng)玩法設(shè)計(jì)者優(yōu)先;

3、 有責(zé)任心,具有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),具有高度的執(zhí)行力;

4、 能承受壓力工作,有敬業(yè)精神。

5、請(qǐng)郵件方式投遞簡歷并附件發(fā)送相關(guān)個(gè)人作品

福利待遇:

1、工作時(shí)間,朝九晚六,雙休,國家規(guī)定的法定節(jié)假日休,員工滿一年享有年假;

2、試用期購買六險(xiǎn),轉(zhuǎn)正后購買住房公積金,公司提供節(jié)假日福利,生日禮金,體檢,團(tuán)隊(duì)活動(dòng)、旅游等。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述(工作內(nèi)容和主要職責(zé)):

1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)相關(guān)工作;

2. 根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的要求,完成游戲體驗(yàn)玩法、系統(tǒng)框架等的方案設(shè)計(jì)、制作、跟進(jìn)及測試驗(yàn)證;

3. 負(fù)責(zé)游戲上線效果跟進(jìn)及調(diào)整優(yōu)化,游戲核心和基礎(chǔ)系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調(diào)優(yōu);

4. 特色玩法的設(shè)計(jì)和制作等;

5. 在項(xiàng)目上線運(yùn)營期內(nèi)其他相關(guān)工作的分擔(dān)配合。

職位要求:

1. 本科及以上學(xué)歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗(yàn)豐富敏感;

2. 有完整且成功運(yùn)營的網(wǎng)游項(xiàng)目設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn);

3. 有相對(duì)完整的設(shè)計(jì)理念和提煉,能根據(jù)項(xiàng)目整體思路和實(shí)際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設(shè)計(jì)文檔;

4. 能夠獨(dú)當(dāng)一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設(shè)計(jì)和制作跟進(jìn);

5. 對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構(gòu)建、成長體驗(yàn)規(guī)劃、養(yǎng)成追求設(shè)計(jì)、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經(jīng)驗(yàn)者,有可驗(yàn)證案例;

6. 有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7. 思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔(dān)一定壓力,對(duì)自身有較高要求和驅(qū)動(dòng)力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)系統(tǒng)規(guī)則、界面等設(shè)計(jì)和跟進(jìn) ;

2、為程序或美術(shù)團(tuán)隊(duì)制作需求文檔 。

要求:

1、有端正的工作態(tài)度和正確的溝通方式 ;

2、熟練使用word、e_cel、visio或a_ure,對(duì)ps、ppt等熟練者優(yōu)先;

2、對(duì)各種游戲系統(tǒng)有深刻認(rèn)識(shí) ;

3、能精確表達(dá)系統(tǒng)邏輯;

4、能為系統(tǒng)設(shè)計(jì)具有較高詮釋性、易用性的合理界面模型 ;

4、有良好的學(xué)習(xí)力和協(xié)作能力 ;

5、能承受高強(qiáng)度工作壓力 。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述:

1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與改進(jìn),包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動(dòng)等;

2、負(fù)責(zé)游戲的細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn),指導(dǎo)配合程序完成游戲架構(gòu)、系統(tǒng)及各功能模塊;

3、負(fù)責(zé)相關(guān)文檔的撰寫與維護(hù);負(fù)責(zé)評(píng)測其他網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)架構(gòu)優(yōu)劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學(xué)習(xí)能力和豐富的想象力;

3、對(duì)虛擬社會(huì)交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨(dú)立完成完整的開發(fā)文檔; 5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn)(學(xué)習(xí)能力強(qiáng)者可適當(dāng)放寬);

6、具備良好的溝通表達(dá)能力,團(tuán)隊(duì)合作精神和敬業(yè)精神。 7、優(yōu)秀應(yīng)屆生也可考慮。備注:

1、基本工資,獎(jiǎng)金(月度、年度),年終雙薪;

2、公司為國內(nèi)領(lǐng)先的手游開發(fā)及運(yùn)營公司,目前有月入近2000w的手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品在運(yùn)營,并且有

很多有潛力的產(chǎn)品在開發(fā)中;

3、公司提供各類健身設(shè)施,組織員工參與各種文體活動(dòng)。

4、詳細(xì)信息請(qǐng)看 公司介紹請(qǐng)將個(gè)人作品和簡歷發(fā)送至招聘郵箱,請(qǐng)?jiān)凇爸黝}欄”注明應(yīng)聘職

位。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、制定書寫游戲策劃書

任職要求:

1、熟悉游戲行業(yè),特別是網(wǎng)游、虛擬社區(qū)發(fā)展及動(dòng)態(tài),熟悉網(wǎng)游相關(guān)媒體。

2、具有策劃能力與創(chuàng)新精神,優(yōu)秀的文字功底;

3、對(duì)程序、美術(shù)方面有一定了解和領(lǐng)悟能力

4. 熱愛游戲,精通幾款主流大型網(wǎng)絡(luò)游戲

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.在主策指導(dǎo)下,完成相關(guān)策劃案細(xì)化工作,確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架。

2.在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富。

3.完成游戲具體內(nèi)容的設(shè)計(jì),如ui設(shè)計(jì),詳細(xì)策劃等。

4.跟進(jìn)策劃案實(shí)際開發(fā),溝通協(xié)調(diào)程序之間的日常開發(fā)工作,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖。

5.收集整理用戶及其他匯報(bào)的用戶建議及產(chǎn)品缺陷,推動(dòng)產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)改善。

任職要求:

1.1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn),有手機(jī)網(wǎng)游策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2.有制作或參與過主系統(tǒng)設(shè)計(jì)并且游戲已經(jīng)上市者優(yōu)先;

3.熟悉游戲基本構(gòu)成模塊,熟悉不同類型游戲;

4.豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉各種類型的系統(tǒng)設(shè)計(jì)核心思想;

5.良好的溝通能力,準(zhǔn)確的文字表達(dá)能力,邏輯性和條理性強(qiáng);

6.有一定文學(xué)基礎(chǔ),能對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行簡單文學(xué)包裝;

7.對(duì)游戲數(shù)值有一定的了解。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目的功能設(shè)計(jì),注重用戶操作體驗(yàn),編寫游戲基礎(chǔ)系統(tǒng);

2、負(fù)責(zé)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),把握游戲的設(shè)計(jì)方向和核心思想,要求對(duì)游戲有比較全盤的了解和把控能力;

3、與程序和美術(shù)進(jìn)行溝通;

任職要求:

1、熱愛游戲,熱愛生活,有夢(mèng)想,有想象力;

2、手機(jī)/pc/網(wǎng)頁網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)行業(yè)1年以上策劃經(jīng)驗(yàn);

3、熟悉游戲基本構(gòu)成模塊,熟悉不同類型游戲;

4、豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉單機(jī)、網(wǎng)絡(luò)各種游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)核心思想;

5、良好的溝通能力,準(zhǔn)確的文字表達(dá)能力,邏輯性和條理性強(qiáng);

6、關(guān)注手游市場,熟悉熱門游戲,有自己的見解。

您能更快的適應(yīng)新環(huán)境。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位描述:1、 負(fù)責(zé)搜集和提出創(chuàng)意;2、 撰寫系統(tǒng)文檔,和程序溝通實(shí)現(xiàn);

3、 收集整理用戶建議和反饋,推動(dòng)產(chǎn)品持續(xù)改善。

崗位要求:1、專業(yè)不限,本科及以上學(xué)歷;2、熱愛游戲,具備豐富的單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)于游戲系統(tǒng)有深刻的認(rèn)識(shí);3、優(yōu)秀的溝通能力、理解能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,邏輯思維嚴(yán)密,有良好的分析技巧;4、熟練使用office系列等各種辦公軟件;5、有相關(guān)端游、手游、頁游策劃工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、根據(jù)主策劃的安排進(jìn)行游戲玩法系統(tǒng)的策劃案撰寫工作;

2、負(fù)責(zé)各系統(tǒng)的玩法功能設(shè)計(jì)、界面及操作設(shè)計(jì),注重用戶操作體驗(yàn),為用戶的游戲歷程提供便捷;

3、負(fù)責(zé)編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協(xié)調(diào)各部門的資源配合;

4、負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲系統(tǒng)制作,負(fù)責(zé)與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性。

任職要求:

1、有較長單機(jī)pc、webgame、tvgame及網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)歷,熟悉目前游戲現(xiàn)狀,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;

2、較強(qiáng)的文字編輯能力;

3、興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創(chuàng)造力,有較好的邏輯思維能力;

4、書面及口頭表達(dá)能力佳,具備一定的文學(xué)、美術(shù)及音樂修養(yǎng);

5、熟練掌握office工具(word、e_cle、visio);

6、掌握photoshop等繪圖軟件的基礎(chǔ)操作;

7、數(shù)學(xué)系畢業(yè)或?qū)γ佬g(shù)音樂任意一項(xiàng)有特長者優(yōu)先;

8、對(duì)游戲數(shù)值設(shè)計(jì)及平衡有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)或深入研究者優(yōu)先。

注:薪資面議

第3篇 系統(tǒng)策劃經(jīng)理崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)內(nèi)容平臺(tái)賬號(hào)系統(tǒng)搭建、規(guī)劃和設(shè)計(jì);

負(fù)責(zé)定期出賬號(hào)平臺(tái)的優(yōu)化方案,并對(duì)量化指標(biāo)負(fù)責(zé)。

任職要求:

本科及以上學(xué)歷,3年及以上互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有賬號(hào)后臺(tái)搭建相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮;

邏輯清晰,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,優(yōu)秀的溝通和交往能力,具備數(shù)據(jù)敏感性、較強(qiáng)邏輯分析,并具有良好分析判斷能力;

對(duì)國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展有深入了解,對(duì)負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)流程的搭建處理有清晰了解;

有完整的大型互聯(lián)網(wǎng)或軟件產(chǎn)品的策劃經(jīng)驗(yàn),組織過產(chǎn)品立項(xiàng)、設(shè)計(jì)、研發(fā)、推廣應(yīng)用及維護(hù)改進(jìn)的整個(gè)過程。

第4篇 核心系統(tǒng)策劃職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)其他各系統(tǒng)的功能、規(guī)則以及操作交互設(shè)計(jì),核心玩法的設(shè)計(jì),并持續(xù)優(yōu)化;

2、撰寫相關(guān)的策劃需求案,包括規(guī)則、客戶端/服務(wù)端實(shí)現(xiàn)邏輯、交互、表現(xiàn)、后臺(tái)需求;

3、與美術(shù)、程序等其他部門進(jìn)行溝通,協(xié)調(diào)、跟進(jìn)游戲的開發(fā)情況;

4、關(guān)注自身產(chǎn)品以及同類競品的運(yùn)營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項(xiàng)目調(diào)整或制定開發(fā)計(jì)劃。

任職要求:

1、三年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);

2、3drpg項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、經(jīng)歷過完整的游戲產(chǎn)品開發(fā)運(yùn)營周期,有線上產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;

4、對(duì)游戲有濃厚興趣,優(yōu)秀的口頭和文字表述能力;

5、 對(duì)待工作有極強(qiáng)的責(zé)任感,嚴(yán)謹(jǐn)、細(xì)心,良好的溝通能力。

mmorpg項(xiàng)目,發(fā)海外,項(xiàng)目目前在開發(fā)中后期,項(xiàng)目組70人多人,資源配備完善,空間及薪資open~

優(yōu)先考慮精通玩法策劃的同學(xué)

遠(yuǎn)程視頻/語音面試,offer直達(dá)~

第5篇 系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

職責(zé): 1.配合運(yùn)營部門對(duì)上線產(chǎn)品進(jìn)行后期開發(fā),提高用戶活躍度,達(dá)到產(chǎn)品業(yè)績指標(biāo) 2.負(fù)責(zé)自己負(fù)責(zé)的產(chǎn)品核心數(shù)據(jù)分析和掌控游戲節(jié)奏 3.負(fù)責(zé)完成主策分配的模塊設(shè)計(jì) 4.承擔(dān)游戲策劃和腳本撰寫工作,包括不限于:游戲策劃案主體架構(gòu)與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),任務(wù)劇情編寫、游戲?qū)Π鬃珜懀瑪?shù)值設(shè)定,地圖編輯等 5.制定產(chǎn)品優(yōu)化計(jì)劃,把握進(jìn)度 6.協(xié)調(diào)產(chǎn)品內(nèi)部人員安排和各部門之間的協(xié)調(diào) 要求: 1.對(duì)游戲有創(chuàng)作熱情 2.在劇情編寫、關(guān)卡設(shè)計(jì)、腳本編寫三種技能中至少有一種比較熟練或者有相當(dāng)?shù)淖孕?3.了解網(wǎng)游活動(dòng)或者有較長網(wǎng)游游戲史 4.為人友善、謙和,溝通能力強(qiáng),邏輯清晰 5.具有責(zé)任感、可以穩(wěn)定工作、具有團(tuán)隊(duì)合作精神 6.工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),有耐心重效率,抗壓能力強(qiáng),能適應(yīng)高強(qiáng)度長時(shí)間的研發(fā)工作 如果你符合上述要求,有主動(dòng)性,樂于玩游戲和開發(fā)游戲,我們希望得到你的回復(fù)

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第6篇 主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求

主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)設(shè)計(jì)品質(zhì)把控,并推動(dòng)內(nèi)部協(xié)同開發(fā)落地;

針對(duì)游戲中的玩家社交互動(dòng)、游戲目標(biāo)、對(duì)局環(huán)境等相關(guān)系統(tǒng),制定清晰的長期目標(biāo)和計(jì)劃,并定期回顧;

協(xié)助管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì);制定計(jì)劃和分配工作,培養(yǎng)人才。

任職要求:

至少5年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),3年以上核心策劃,主策劃或制作人經(jīng)驗(yàn);

熟悉游戲行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),深刻理解當(dāng)前手游用戶的需求,善于總結(jié)和抽象提煉;

熱愛游戲行業(yè),熱愛moba游戲,具備較好的深度與廣度,對(duì)復(fù)雜的社交類游戲或競技類游戲有深入的理解和分析,有深入了解或研究過moba玩法者優(yōu)先;

具備較強(qiáng)的感染力以及出色的表達(dá)及協(xié)作能力,品行端正,能夠承受較大的工作壓力,立志作為全球一流的游戲從業(yè)者。

主系統(tǒng)策劃崗位

第7篇 資深系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

資深系統(tǒng)策劃 工作內(nèi)容

1、開發(fā)基于真實(shí)日本少女偶像團(tuán)體為題材的手機(jī)游戲產(chǎn)品;

2、根據(jù)產(chǎn)品方向,獨(dú)立完成負(fù)責(zé)的系統(tǒng)功能設(shè)計(jì);

3、對(duì)游戲整體的視覺感官與交互體驗(yàn)進(jìn)行把控;

4、學(xué)習(xí)unity相關(guān)技術(shù),完成策劃相關(guān)制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)的各個(gè)方面;

2、有良好的溝通能力,對(duì)美術(shù)、交互體驗(yàn)有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設(shè)計(jì);

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團(tuán)體,多年忠實(shí)粉絲優(yōu)先考慮 工作內(nèi)容

1、開發(fā)基于真實(shí)日本少女偶像團(tuán)體為題材的手機(jī)游戲產(chǎn)品;

2、根據(jù)產(chǎn)品方向,獨(dú)立完成負(fù)責(zé)的系統(tǒng)功能設(shè)計(jì);

3、對(duì)游戲整體的視覺感官與交互體驗(yàn)進(jìn)行把控;

4、學(xué)習(xí)unity相關(guān)技術(shù),完成策劃相關(guān)制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)的各個(gè)方面;

2、有良好的溝通能力,對(duì)美術(shù)、交互體驗(yàn)有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設(shè)計(jì);

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團(tuán)體,多年忠實(shí)粉絲優(yōu)先考慮

第8篇 手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求

手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃 游唐網(wǎng)絡(luò) 上海游唐網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,游唐職位描述:

1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)及推進(jìn)執(zhí)行;

2. 負(fù)責(zé)游戲核心玩法的設(shè)計(jì);

3. 負(fù)責(zé)游戲模式及其玩法研究;

4. 負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)略方向研究;

職位要求:

1、 擁有2年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2、能獨(dú)立發(fā)起系統(tǒng)玩法的設(shè)計(jì),或者有比較強(qiáng)的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的執(zhí)行溝通能力

4、思路嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié)!

5、有成功上線項(xiàng)目者優(yōu)先考慮

手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位

第9篇 游戲系統(tǒng)策劃職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

系統(tǒng)策劃

負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計(jì)及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設(shè)定及數(shù)值調(diào)整及平?;

負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)、并能根據(jù)用戶的操作檢驗(yàn)設(shè)計(jì)和優(yōu)化系統(tǒng)界面;

負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)溝通,實(shí)現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實(shí)現(xiàn)。

負(fù)責(zé)編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協(xié)調(diào)各部門的資源配合;

關(guān)注市場同類產(chǎn)品,分析數(shù)據(jù)和玩家反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品。

任職要求:

1. 1~2年手機(jī)游戲策劃經(jīng)驗(yàn);

2.熱愛游戲,善于把握玩家心理,熟悉市面手機(jī)游戲產(chǎn)品;

3.具備豐富的想象力和創(chuàng)造力,邏輯思維能力強(qiáng);

4.有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和出色的學(xué)習(xí)能力;優(yōu)秀的口頭表達(dá)能力與文字表達(dá)能力;

5.能承受高強(qiáng)度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷游戲制作;

6.有完整手機(jī)游戲項(xiàng)目(安卓或ios平臺(tái))策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有手游、網(wǎng)游策劃經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

員工福利:免費(fèi)三餐/餐后水果/員工活動(dòng)/節(jié)日福利/旅游/五險(xiǎn)一金/加班補(bǔ)貼/全勤獎(jiǎng)/年底雙薪/帶薪年假病假等

第10篇 系統(tǒng)策劃專員崗位職責(zé)

游戲系統(tǒng)策劃專員-盤古游戲部108 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

1. 按照項(xiàng)目需求,分析玩家需求及游戲內(nèi)生態(tài)形成設(shè)計(jì)需求,完成游戲玩法或功能的規(guī)則與包裝設(shè)計(jì);

2. 與程序,美術(shù),測試等相關(guān)部門溝通協(xié)調(diào),落實(shí)策劃文檔;

3. 根據(jù)運(yùn)營反饋,持續(xù)跟進(jìn)系統(tǒng)的改進(jìn)和體驗(yàn)優(yōu)化。

任職要求:

1. 大學(xué)本科以上學(xué)歷,1-3年工作經(jīng)歷,有大型mmorpg游戲項(xiàng)目經(jīng)歷者優(yōu)先;

2. 豐富的想象力和創(chuàng)造力,嚴(yán)密的邏輯思維能力,善于規(guī)則設(shè)計(jì);

3. 具備完整項(xiàng)目,有實(shí)際項(xiàng)目運(yùn)營階段經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第11篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)合作游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)設(shè)計(jì)、優(yōu)化與實(shí)現(xiàn)。

2、參與合作游戲部分玩法的討論、設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。

3、參與合作游戲部分商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。

任職要求:

1. 熟悉主流的二次元、卡牌、stg手游系統(tǒng)設(shè)計(jì),能夠分析各類游戲系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn),并能夠結(jié)合游戲類型設(shè)計(jì)調(diào)整方案。

2. 有豐富的二次元、卡牌、stg手游經(jīng)歷者優(yōu)先。

3. 溝通能力強(qiáng),擅長跨部門、跨公司合作工作模式。

4. 心態(tài)好、抗壓能力強(qiáng),能夠適應(yīng)項(xiàng)目的進(jìn)度要求。

5. 工作細(xì)心,邏輯思維能力縝密,全面。

6. 三年或以上系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)。

游戲系統(tǒng)策劃崗位

第12篇 系統(tǒng)策劃專員崗位職責(zé)任職要求

系統(tǒng)策劃專員崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)規(guī)劃設(shè)計(jì)、開發(fā)及跟進(jìn)游戲中各玩法、系統(tǒng)、活動(dòng)的功能規(guī)則;

2. 負(fù)責(zé)撰寫及更新各玩法、系統(tǒng)、活動(dòng)的策劃案文檔、需求文檔及配置文件;

3. 負(fù)責(zé)各玩法、系統(tǒng)、活動(dòng)的基礎(chǔ)ai流程圖設(shè)計(jì)和維護(hù)。

任職要求:

1. 985高校優(yōu)先;

2. 熱愛游戲事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情和心態(tài),熱衷于高效輸出優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,吃苦耐勞,堅(jiān)韌不拔;

3. 2年以上游戲經(jīng)驗(yàn),至少精通過1款手游或端游;

4. 有原創(chuàng)作品優(yōu)先,游戲系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì)作品或文學(xué)作品均可;

5. 有豐富的想象力、創(chuàng)造力與架構(gòu)能力,以及嚴(yán)密的邏輯思維能力,善于規(guī)則設(shè)計(jì);

6. 有較強(qiáng)的語言溝通能力和文字表達(dá)能力,有良好的團(tuán)隊(duì)精神以及協(xié)調(diào)能力。

第13篇 游戲系統(tǒng)策劃師崗位職責(zé)

游戲系統(tǒng)策劃師slg 北京殼木軟件 北京殼木軟件有限責(zé)任公司,北京殼木軟件,殼木軟件,殼木 1.崗位職責(zé):

1.1. 能夠獨(dú)立完成整體的策劃方案,包含完整的功能或玩法交互流程,同時(shí)有相關(guān)數(shù)值、美術(shù)內(nèi)容的預(yù)期;

1.2.負(fù)責(zé)與相關(guān)技術(shù)人員溝通需求,落實(shí)實(shí)施,負(fù)責(zé)與相關(guān)美術(shù)人員確認(rèn)設(shè)計(jì),跟進(jìn)完成;

1.3.習(xí)慣收集開發(fā)團(tuán)隊(duì)、玩家反饋,不斷思考、總結(jié)并改進(jìn)設(shè)計(jì)方案;

1.4.主動(dòng)研究學(xué)習(xí)同類產(chǎn)品,吸收養(yǎng)分,提純新鮮創(chuàng)意,并能實(shí)施到目前游戲中。

2.任職要求:

2.1.熟悉策略類網(wǎng)絡(luò)游戲(slg),熱愛戰(zhàn)爭策略游戲、世界觀者優(yōu)先;

2.2.執(zhí)行能力強(qiáng),富有團(tuán)隊(duì)精神、溝通能力、敬業(yè)精神,積極熱情的外向性格優(yōu)先;

2.3.對(duì)數(shù)據(jù)敏感,有積極了解、學(xué)習(xí)數(shù)值能力的訴求;

2.4.一年以上移動(dòng)游戲策劃相關(guān)工作,策略類(slg)類產(chǎn)品制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第14篇 手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求

手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動(dòng)實(shí)現(xiàn);

2.根據(jù)玩家體驗(yàn)與暴雪反饋,打磨細(xì)節(jié)提升整體品質(zhì)。

任職要求:

1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;

2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;

3.邏輯性強(qiáng),考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

4.對(duì)工作內(nèi)容有高度責(zé)任心,有耐心,能持續(xù)主動(dòng)推動(dòng)打磨細(xì)節(jié)。

手游系統(tǒng)策劃崗位

第15篇 高級(jí)系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

高級(jí)系統(tǒng)策劃 上海鹿揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海鹿揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海鹿揚(yáng),鹿揚(yáng),鹿揚(yáng)互娛,鹿揚(yáng) 崗位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲的整體創(chuàng)意,設(shè)計(jì)思路的確定;

2. 負(fù)責(zé)規(guī)劃游戲版本迭代和玩法更新;

3. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及基礎(chǔ)表格制作;

4. 推進(jìn)程序,美術(shù)各部門協(xié)調(diào)工作和確保設(shè)計(jì)思想的準(zhǔn)確到達(dá);

5. 管理和培訓(xùn)各級(jí)別策劃人員。

任職要求

1. 大專及以上學(xué)歷,5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);

2. 有卡牌類/mmo手游設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

3. 對(duì)卡牌/mmo手游的社交體系有自己的方法論;

4. 溝通能力強(qiáng),能正確向美術(shù)、程序傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖和需求;

5. 有極強(qiáng)的責(zé)任心和抗壓能力,能在緊湊的節(jié)奏環(huán)境中推進(jìn)項(xiàng)目的順利研發(fā);

6. 強(qiáng)大的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力、邏輯思維、文檔能力和推進(jìn)執(zhí)行力;

7. 熟悉unity引擎,有該引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

第16篇 系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)系統(tǒng)策劃職責(zé)任職要求

系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動(dòng)實(shí)現(xiàn);

2.根據(jù)玩家體驗(yàn)與暴雪反饋,打磨細(xì)節(jié)提升整體品質(zhì)。

任職要求:

1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;

2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經(jīng)驗(yàn),對(duì)各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;

3.邏輯性強(qiáng),考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

4.對(duì)工作內(nèi)容有高度責(zé)任心,有耐心,能持續(xù)主動(dòng)推動(dòng)打磨細(xì)節(jié)。

第17篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

系統(tǒng)策劃-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

-參與到游戲設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的各個(gè)環(huán)節(jié)中去,親手搭建起一個(gè)夢(mèng)想中的游戲世界。

-設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和驗(yàn)證各種“游戲性”。

-參與到戰(zhàn)斗和系統(tǒng)的開發(fā)和實(shí)現(xiàn)中,為玩家呈現(xiàn)最核心的游玩體驗(yàn)。

-設(shè)計(jì)并制作高質(zhì)量的關(guān)卡地圖,并保證游戲性和平衡。

-設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)ai模塊的制作。

-設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫劇本等視覺表現(xiàn)語言。

-對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)試和優(yōu)化,及時(shí)的提出修改方案。

-掌握并精通新引擎、新技術(shù)、新工具。

-獲得來自育碧、ea的大師指導(dǎo),學(xué)習(xí)到全新的技術(shù)和流程理念,在本行業(yè)中獲得快速成長的機(jī)會(huì)。

-收獲一批有共同夢(mèng)想的兄弟伙伴。

任職要求:

-有一定的經(jīng)驗(yàn),是至少負(fù)責(zé)過一款完整游戲的系統(tǒng)策劃。

-創(chuàng)新能力強(qiáng),想象力豐富,并善于去實(shí)現(xiàn)自己的想法。

-系統(tǒng)性思維能力強(qiáng),邏輯能力嚴(yán)密,善于規(guī)則設(shè)計(jì)和質(zhì)量監(jiān)控。

-熟練掌握游戲引擎工具,動(dòng)手能力強(qiáng),實(shí)現(xiàn)能力強(qiáng),并善于學(xué)習(xí)和鉆研新技術(shù)。

-游戲經(jīng)歷十分豐富,對(duì)手游、主機(jī)游戲和pc游戲均精通。

-熱愛fps游戲,精通最近幾年的fps游戲大作。

-性格溫和友善,善于合作,喜歡接受他人意見和建議。

-熱愛游戲行業(yè),有做游戲的夢(mèng)想。

加分項(xiàng):

-曾參與過fps/tps游戲的開發(fā),有上線項(xiàng)目優(yōu)先。

-熟練掌握unity或ue引擎,具有編程能力和寫工具的能力。

第18篇 系統(tǒng)策劃師崗位職責(zé)任職要求

系統(tǒng)策劃師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

mmorpg戰(zhàn)斗模塊相關(guān)工作的設(shè)計(jì)參與和制作跟進(jìn);

主要參與戰(zhàn)斗模塊各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)玩法、怪物ai、boss設(shè)計(jì)、技能設(shè)定及表現(xiàn)力設(shè)計(jì)和制作等;

參與和支持戰(zhàn)斗模塊整體能力追求構(gòu)架&平?性測試。

任職要求:

有完整mmorpg項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少3年以上戰(zhàn)斗模塊工作經(jīng)驗(yàn)(武俠類mmorpg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先);

熱愛游戲行業(yè),游戲體驗(yàn)豐富,至少深入了解或研究過一兩款大型mmorpg;

具備一定的數(shù)值理解能力或設(shè)計(jì)功底,對(duì)主流游戲的pve模塊、戰(zhàn)斗模塊&玩家能力構(gòu)成形式、設(shè)計(jì)方法和體驗(yàn)樂趣都有一定的研究和心得(熱衷戰(zhàn)斗模塊相關(guān)設(shè)計(jì),動(dòng)作類游戲體驗(yàn)豐富者優(yōu)先);

熟悉中國傳統(tǒng)文化,對(duì)“武俠”有較大的興趣和一定的研究;

易溝通、善溝通,邏輯思維、分析能力強(qiáng);

感染力強(qiáng),勇于創(chuàng)新,有主見,能配合,能承擔(dān)一定壓力。

系統(tǒng)策劃師崗位

第19篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)以及職位要求

游戲系統(tǒng)策劃職位要求

1、本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限;

2、2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備擔(dān)任游戲項(xiàng)目核心策劃2年以上工作經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力;

3、對(duì)數(shù)值、功能設(shè)計(jì)、劇情等都有一定的能力,并且對(duì)于功能設(shè)計(jì)方面有所專長;

4、具備對(duì)玩家心理的準(zhǔn)確判斷力,以及較強(qiáng)的行業(yè)市場分析預(yù)判能力;

5、具備極強(qiáng)的溝通能力,及執(zhí)行力與推動(dòng)力,善于協(xié)調(diào)各方資源推動(dòng)項(xiàng)目計(jì)劃有序落實(shí);

7、熟練使用word、e_cel、visio等常用辦公軟件。

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)

1、參與制定游戲產(chǎn)品方向和開發(fā)要點(diǎn),確定游戲的核心規(guī)則;

2、參與項(xiàng)目內(nèi)游戲功能的表現(xiàn)、可玩性、易用性等的評(píng)審;

3、對(duì)美術(shù)和程序提出能夠提出明確的策劃需求,并及時(shí)跟進(jìn)并追蹤完成;

4、在游戲設(shè)計(jì)到運(yùn)營的每個(gè)階段,充分與各部門協(xié)調(diào),確保游戲的品質(zhì);

5、有能力與程序、美術(shù)協(xié)作,確保游戲系統(tǒng)策劃文案的準(zhǔn)確和及時(shí)執(zhí)行、以及計(jì)劃的跟進(jìn)和反饋。

第20篇 游戲系統(tǒng)策劃師崗位職責(zé)任職要求

游戲系統(tǒng)策劃師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念;

2.提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;

3.掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì);

4.確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;

任職要求:

1. 有手機(jī)游戲客戶端或網(wǎng)頁游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2. 有過完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)歷者。

游戲系統(tǒng)策劃師崗位

系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)20篇

系統(tǒng)策劃是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、規(guī)劃和實(shí)現(xiàn)游戲的系統(tǒng)框架,以確保游戲的玩法、經(jīng)濟(jì)平衡、用戶界面以及各種功能模塊的協(xié)調(diào)運(yùn)作。崗位職責(zé)要
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