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角色原畫崗位職責(zé)20篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):12

角色原畫崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

角色原畫師,是游戲、動漫、影視等行業(yè)中不可或缺的角色,他們負(fù)責(zé)創(chuàng)造并繪制虛擬世界中的角色形象,賦予每個角色獨(dú)特的性格、特征和故事背景,通過藝術(shù)手法將策劃的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為生動的畫面。

崗位職責(zé)要求

1. 精湛的繪畫技巧:角色原畫師需具備扎實的繪畫基礎(chǔ),熟練掌握各種繪畫軟件,如photoshop、sai等,能繪制出細(xì)膩的人物造型和動態(tài)。

2. 創(chuàng)新思維:需要有豐富的想象力和創(chuàng)新力,能夠設(shè)計出新穎、吸引人的角色形象,滿足項目需求時,引領(lǐng)潮流趨勢。

3. 理解力與溝通能力:理解劇本和角色設(shè)定,與策劃、導(dǎo)演緊密合作,準(zhǔn)確傳達(dá)角色的性格和故事情感。

4. 專業(yè)素養(yǎng):熟悉人體結(jié)構(gòu)、服裝設(shè)計、色彩理論等相關(guān)知識,確保角色設(shè)計的合理性與藝術(shù)性。

5. 時間管理:能在項目周期內(nèi)高效完成工作,平衡質(zhì)量和速度,確保項目進(jìn)度。

崗位職責(zé)描述

角色原畫師的工作日常包括但不限于概念設(shè)計、角色細(xì)化、制作線稿、上色和材質(zhì)表現(xiàn)等環(huán)節(jié)。他們首先會根據(jù)劇本或故事板,構(gòu)思角色的基本形態(tài)、性格特點和服飾風(fēng)格。接著,他們會繪制草圖,經(jīng)過反復(fù)修改和完善,直至得到滿意的原型。然后,通過上色和添加細(xì)節(jié),使角色形象更加立體飽滿。在整個過程中,角色原畫師需要不斷與團(tuán)隊溝通,確保設(shè)計符合項目的整體風(fēng)格和敘事需求。

有哪些內(nèi)容

1. 概念設(shè)計:提出角色設(shè)計方案,包括角色的外貌特征、年齡、性別、職業(yè)等,并進(jìn)行初步的草圖繪制。

2. 角色細(xì)化:在概念設(shè)計基礎(chǔ)上,深入描繪角色的細(xì)節(jié),如表情、動作、服飾紋理等,使其更具生命力。

3. 色彩與材質(zhì):確定角色的色彩搭配,表現(xiàn)出角色的性格和環(huán)境氛圍,同時處理好材質(zhì)質(zhì)感,增加視覺吸引力。

4. 場景融合:考慮角色與場景的互動,確保角色設(shè)計在特定場景中能自然融入,增強(qiáng)故事的真實感。

5. 反饋調(diào)整:接受團(tuán)隊和管理層的反饋,對角色設(shè)計進(jìn)行必要的修改,以達(dá)到最佳效果。

6. 文檔整理:整理角色設(shè)計的完整流程,包括草圖、線稿、上色等各個階段的文件,以便于后期制作參考。

7. 版權(quán)保護(hù):協(xié)助團(tuán)隊進(jìn)行版權(quán)登記,保護(hù)原創(chuàng)作品不被侵權(quán)。

角色原畫師的工作不僅是技術(shù)的展現(xiàn),更是藝術(shù)的創(chuàng)造。他們的每一筆都承載著故事的靈魂,塑造出我們所熱愛的角色,為觀眾帶來無盡的想象空間。

角色原畫崗位職責(zé)范文

第1篇 角色原畫崗位職責(zé)

原畫leader (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。

2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。

4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 5年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念

第2篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫崗位職責(zé)

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;

2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;

3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。

任職要求

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;

3. 擅長設(shè)計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強(qiáng)的設(shè)計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)

第3篇 角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念

第4篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第5篇 資深角色原畫崗位職責(zé)

資深角色原畫 1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設(shè)計工作

2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。

3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;

4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。

要求:

1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗

2. 擅長歐美卡通風(fēng)格。

3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關(guān)繪圖軟件。

4.有扎實的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準(zhǔn)確的設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色及道具。做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。

5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。 1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設(shè)計工作

2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。

3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;

4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。

要求:

1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗

2. 擅長歐美卡通風(fēng)格。

3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關(guān)繪圖軟件。

4.有扎實的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準(zhǔn)確的設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色及道具。做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。

5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。

第6篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)

資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

2、配合ui繪制icon、道具

任職要求:

1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊精神;

2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

第7篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設(shè)定。

2、熟練掌握立繪、人設(shè)。

職位要求:

1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運(yùn)用各類平面設(shè)計制作軟件,色彩感覺強(qiáng);

3、擅長設(shè)計各類風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第8篇 角色原畫組長崗位職責(zé)

角色原畫組長 樂牛 廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛 崗位職責(zé):

1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;

2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進(jìn)度;

3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評估與績效考核,對員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運(yùn)用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;

3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;

4、熟練掌握photoshop、illustrator等設(shè)計軟件;

5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊協(xié)作能力。

第9篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第10篇 2d角色原畫崗位職責(zé)

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限 崗位簡述:

1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;

2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風(fēng)格不限

第11篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)

2d角色原畫師 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品

第12篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設(shè)計崗位

第13篇 游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設(shè)計師崗位

第14篇 角色原畫師崗位職責(zé)

角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責(zé)任公司,游龍互動,游龍 1. 負(fù)責(zé)游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計工作;

2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;

3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設(shè)定;

5. 幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

崗位要求:

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;

2. 兩年以上角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;

3. 具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素;

4. 熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,對游戲行業(yè)有熱情;

5. 熱愛游戲行業(yè),有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團(tuán)隊完成目標(biāo)。

第15篇 2d角色原畫設(shè)計師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;

2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。

任職要求:

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊合作意識;

風(fēng)格:歐美寫實

第16篇 角色原畫師崗位職責(zé)及職位要求

角色原畫師職位要求

1.美術(shù)及動畫專業(yè)優(yōu)先;

2.有相關(guān)實習(xí)或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;

3.具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強(qiáng);

4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

5.熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);

6.有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進(jìn)心;

7.具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,能夠按要求完成工作。

角色原畫師崗位職責(zé)

1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質(zhì)的符合風(fēng)格的設(shè)定;

2.能夠獨(dú)立繪制人設(shè)立繪,服裝,cg插圖,q版等。

第17篇 游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第18篇 角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)以及職位要求

角色原畫設(shè)計專家職位要求

1、2-3年以上工作經(jīng)驗;

2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;

3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計能力,造型能力強(qiáng);

4、對3d制作有一定的認(rèn)識;

5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項目具體需求和指示;

6、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團(tuán)隊合作精神。

角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計與繪制;

2、配合主美完成臨時性任務(wù)。

第19篇 2d角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)

2d角色原畫設(shè)計師 福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合 崗位職責(zé):

1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;

2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。

任職要求:

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊合作意識;

風(fēng)格:歐美寫實

第20篇 角色原畫崗位職責(zé)任職要求

角色原畫崗位職責(zé)

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;

2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;

3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。

任職要求

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;

3. 擅長設(shè)計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強(qiáng)的設(shè)計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)

角色原畫崗位職責(zé)20篇

角色原畫師,是游戲、動漫、影視等行業(yè)中不可或缺的角色,他們負(fù)責(zé)創(chuàng)造并繪制虛擬世界中的角色形象,賦予每個角色獨(dú)特的性格、特征和故事背景,通過藝術(shù)手法將策劃的
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