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崗位職責是什么
游戲主策,是游戲開發(fā)團隊中的核心角色,負責統(tǒng)籌規(guī)劃游戲的整體設計與開發(fā)流程,確保游戲產(chǎn)品能夠滿足市場需求,同時保持創(chuàng)新性和趣味性。
崗位職責要求
1. 深諳游戲市場動態(tài),具備敏銳的洞察力,能捕捉到玩家喜好與行業(yè)趨勢。
2. 精通游戲設計原理,熟悉各類游戲類型,對游戲機制有深入理解。
3. 具備出色的項目管理能力,能協(xié)調(diào)各部門資源,把控項目進度。
4. 具備良好的溝通技巧,能有效傳達設計理念,引導團隊達成共識。
5. 有創(chuàng)新思維,敢于嘗試新概念,推動游戲行業(yè)的邊界。
崗位職責描述
游戲主策的工作不僅僅是制定游戲規(guī)則,更是塑造游戲世界。他們需要構思游戲的核心玩法,設定世界觀,構建角色和故事線,同時還要關注用戶體驗,優(yōu)化游戲平衡性。在項目實施過程中,他們需要與美術、程序、音效等多個部門緊密合作,確保每個環(huán)節(jié)都符合整體設計意圖。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲設計:制定游戲概念,包括游戲類型、目標用戶群、核心玩法等,并編寫詳細的游戲設計文檔。
2. 項目規(guī)劃:設定項目時間表,分配資源,制定開發(fā)計劃,確保項目按時完成。
3. 團隊協(xié)作:與各部門負責人溝通,明確需求,解決開發(fā)過程中遇到的問題。
4. 市場調(diào)研:分析競品,了解玩家需求,調(diào)整游戲設計以適應市場變化。
5. 測試與優(yōu)化:參與游戲測試,收集反饋,不斷調(diào)整和優(yōu)化游戲內(nèi)容,提升游戲質量。
6. 質量控制:確保游戲符合行業(yè)標準和法規(guī),保證游戲的穩(wěn)定性和安全性。
7. 商業(yè)策略:參與制定游戲的商業(yè)模式,如內(nèi)購、廣告等,以實現(xiàn)商業(yè)目標。
8. 后期更新:規(guī)劃游戲的持續(xù)更新內(nèi)容,保持游戲的活力和用戶粘性。
游戲主策的角色如同游戲世界的導演,他們既要具備藝術眼光,又要具備商業(yè)頭腦,通過精心設計,將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實,為玩家創(chuàng)造獨一無二的游戲體驗。
游戲主策崗位職責范文
第1篇 游戲主策劃崗位職責任職要求
游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1、管理和分配策劃團隊工作,充分調(diào)動團隊成員積極性,促進團隊良性發(fā)展和進步;
2、培養(yǎng)策劃人員,解答策劃相關的專業(yè)問題,幫助策劃成長;
3、調(diào)研并撰寫相關文檔,進行數(shù)據(jù)分析,提交分析報告;
4、與相關部門的工作溝通協(xié)調(diào)配合;
5、部門工作流程制度的設計和優(yōu)化。
任職要求:
1、專科及以上學歷,專業(yè)不限;
2、3年以上相關工作經(jīng)驗
3、至少有一個完整的手游項目經(jīng)驗(slg游戲類型優(yōu)先);
4、有較強的數(shù)值把控能力、項目管理經(jīng)驗
5、具有優(yōu)秀的游戲理解力,可以歸納總結成功游戲的規(guī)律;
6、工作耐心、細致,能在高壓情況下完成工作;
7、知識面廣,學習能力強;
8、良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊管理能力,開放的心態(tài)。
游戲主策劃崗位
第2篇 手機游戲主策劃(日系/二次元)崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1. 負責游戲內(nèi)系統(tǒng)與數(shù)值的構架與維護
2. 把握游戲工期,審核驗收資源。
崗位要求:
1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、熱愛二次元文化,具備較為豐富的acg相關知識;
3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神;
4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應工作,對工作負責敬業(yè);
6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學習能力;
7、有相關上線項目經(jīng)驗的優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第3篇 手機游戲主策劃崗位職責
手機游戲主策劃 極光網(wǎng)絡 上海極光網(wǎng)絡科技有限公司,上海極光網(wǎng)絡,極光網(wǎng)絡 崗位職責:
1、設計相關產(chǎn)品的總體結構,制定分配具體策劃任務,指導策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;
6、對用戶體驗和需求進行總結整理,負責產(chǎn)品改進和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡游戲的系統(tǒng)設計,數(shù)值設計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。
第4篇 棋牌游戲主策劃崗位職責任職要求
棋牌游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1.理解制作人的綱領性設計理念和需求,形成具體的框架性解決方案
2.協(xié)助制作人做好游戲功能功能模塊和細節(jié)實現(xiàn),推動美術、程序工作進度
3.對游戲系統(tǒng)、數(shù)值、內(nèi)容、文案等細節(jié)表現(xiàn)負責,協(xié)助聯(lián)調(diào)確保游戲版本的質量
4.管理策劃組員的工作,合理分配工作,制定計劃,進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質量
5.負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置
6.主導過至少一款成功上線游戲策劃工作,并至少擅長數(shù)值、系統(tǒng)、ui之一
7.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整競爭策略。
8.邏輯思維能力強,對各游戲系統(tǒng)和玩法有較深入理解,熟悉游戲產(chǎn)品的開發(fā)及上線的整個流程
崗位要求:
1.五年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,三年以上主策工作經(jīng)驗,至少1款完整游戲主策項目經(jīng)驗,具備一定的管理經(jīng)驗
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容
3.熟悉主流游戲的流程及各個環(huán)節(jié),熟悉手游市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認識
4.良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,有自主學習提升的能力,善于獨立解決問題的能力
5.富有團隊精神,責任心強,有上進心,敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn)
6.具備細致謹慎的工作作風,抗壓能力強,能夠適應高強度的工作,有足夠的耐心、細心及恒心展開反復繁瑣枯燥的執(zhí)行
7.有棋牌游戲、捕魚游戲、老虎機游戲、電玩城游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有海外游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
第5篇 棋牌游戲主策劃崗位職責
工作職責:
1、負責公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;
2、負責游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關的策劃案、表格、需求說明;
3、負責產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調(diào)項目資源配合來保證版本的完成進度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進解決。
5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;
2、較強的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設計能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術)設計概念;
4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡休閑游戲有認識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;
第6篇 手機游戲主策劃崗位職責任職要求
手機游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1、設計相關產(chǎn)品的總體結構,制定分配具體策劃任務,指導策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;
6、對用戶體驗和需求進行總結整理,負責產(chǎn)品改進和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡游戲的系統(tǒng)設計,數(shù)值設計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。
手機游戲主策劃崗位
第7篇 游戲主策崗位職責任職要求
游戲主策崗位職責
游戲主策職位要求
1.根據(jù)公司戰(zhàn)略制定相應的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心規(guī)則、風格及內(nèi)容;
2.搭建游戲系統(tǒng)基礎架構,設計產(chǎn)品贏利點,把控系統(tǒng)數(shù)值框架平衡;
3.制定開發(fā)日程,協(xié)調(diào)美術、技術工作進度,推動項目進程,確認功能完成質量;
4.培養(yǎng)策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優(yōu)化。
任職要求:
1.兩年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,一年以上主策工作經(jīng)驗,至少成功主導一款游戲項目研發(fā),具備一定的管理經(jīng)驗;
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容;
3.優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點,做出決策,果斷而不固執(zhí);
4.團隊溝通能力優(yōu)秀,有出色的執(zhí)行力,愿意培養(yǎng)策劃新人,有自成體系的對游戲產(chǎn)品及帶團隊的理念和方法論。
職位要求
1.根據(jù)公司戰(zhàn)略制定相應的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心規(guī)則、風格及內(nèi)容;
2.搭建游戲系統(tǒng)基礎架構,設計產(chǎn)品贏利點,把控系統(tǒng)數(shù)值框架平衡;
3.制定開發(fā)日程,協(xié)調(diào)美術、技術工作進度,推動項目進程,確認功能完成質量;
4.培養(yǎng)策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優(yōu)化。
任職要求:
1.兩年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,一年以上主策工作經(jīng)驗,至少成功主導一款游戲項目研發(fā),具備一定的管理經(jīng)驗;
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容;
3.優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點,做出決策,果斷而不固執(zhí);
4.團隊溝通能力優(yōu)秀,有出色的執(zhí)行力,愿意培養(yǎng)策劃新人,有自成體系的對游戲產(chǎn)品及帶團隊的理念和方法論。
游戲主策崗位
第8篇 游戲主策劃崗位職責
工作職責】
1、負責整體游戲設計策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設計相應的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、負責策劃游戲主體架構,游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、參與具體游戲數(shù)值設計、劇本設計、關卡設計等;
4、制定策劃的項目進度,并合理安排、監(jiān)督、指導下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務能力;
5、對項目階段目標進行驗收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質量、美術風格、技術要求。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗,具備休閑游戲項目優(yōu)先;
2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經(jīng)驗;
3、優(yōu)秀的計劃、執(zhí)行、推進、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責任心和熱情,擅長多線程工作和團隊協(xié)作;
4、較好的溝通和表達能力,良好的團隊合作精神,積極主動地與團隊協(xié)作完成工作任務。
第9篇 游戲主策崗位職責
游戲主策 職位要求
1.根據(jù)公司戰(zhàn)略制定相應的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心規(guī)則、風格及內(nèi)容;
2.搭建游戲系統(tǒng)基礎架構,設計產(chǎn)品贏利點,把控系統(tǒng)數(shù)值框架平衡;
3.制定開發(fā)日程,協(xié)調(diào)美術、技術工作進度,推動項目進程,確認功能完成質量;
4.培養(yǎng)策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優(yōu)化。
任職要求:
1.兩年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,一年以上主策工作經(jīng)驗,至少成功主導一款游戲項目研發(fā),具備一定的管理經(jīng)驗;
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容;
3.優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點,做出決策,果斷而不固執(zhí);
4.團隊溝通能力優(yōu)秀,有出色的執(zhí)行力,愿意培養(yǎng)策劃新人,有自成體系的對游戲產(chǎn)品及帶團隊的理念和方法論。
關于項目類型:
fps主策,有完整的fps成功項目經(jīng)驗(至少是核心策劃)
《彈彈堂》相關的休閑競技類型成功項目經(jīng)驗
其他休閑競技類型策劃 職位要求
1.根據(jù)公司戰(zhàn)略制定相應的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心規(guī)則、風格及內(nèi)容;
2.搭建游戲系統(tǒng)基礎架構,設計產(chǎn)品贏利點,把控系統(tǒng)數(shù)值框架平衡;
3.制定開發(fā)日程,協(xié)調(diào)美術、技術工作進度,推動項目進程,確認功能完成質量;
4.培養(yǎng)策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優(yōu)化。
任職要求:
1.兩年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,一年以上主策工作經(jīng)驗,至少成功主導一款游戲項目研發(fā),具備一定的管理經(jīng)驗;
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質,分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容;
3.優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點,做出決策,果斷而不固執(zhí);
4.團隊溝通能力優(yōu)秀,有出色的執(zhí)行力,愿意培養(yǎng)策劃新人,有自成體系的對游戲產(chǎn)品及帶團隊的理念和方法論。