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崗位職責是什么
原畫設計師,作為創(chuàng)意與技術的交匯點,是游戲、動畫、影視等行業(yè)中的關鍵角色。他們負責將概念設計轉化為生動、精確的視覺圖像,為后續(xù)的制作流程提供清晰的藍圖。
崗位職責要求
1. 熟練掌握繪畫技巧,包括人體解剖、動態(tài)構圖、光影處理等方面,確保原畫的細節(jié)和真實感。
2. 精通數(shù)字繪畫軟件,如photoshop、sai等,能夠高效地進行創(chuàng)作。
3. 深入理解項目風格和設定,確保原畫與整體藝術風格一致。
4. 具備良好的創(chuàng)意思維,能從故事背景、角色性格出發(fā),創(chuàng)造出獨特且富有表現(xiàn)力的角色和場景設計。
5. 優(yōu)秀的溝通能力,能與導演、編劇、3d建模師等團隊成員有效協(xié)作,確保設計意圖的準確傳達。
6. 對行業(yè)趨勢保持敏感,不斷學習新的藝術風格和技術,提升個人作品質量。
崗位職責描述
原畫設計師的工作日常涉及多個環(huán)節(jié)。他們需要從項目初期就開始參與,理解劇本和世界觀,構思角色和場景的視覺表現(xiàn)。在設計過程中,他們會繪制多角度的人物和物體草圖,進行反復修改和完善,直到達到理想的效果。此外,他們還需制作詳細的色彩稿和材質參考,以便后期制作團隊能夠準確地實現(xiàn)3d建模和渲染。在整個過程中,原畫設計師需保持與團隊的緊密溝通,確保設計的可行性和創(chuàng)新性。
有哪些內容
1. 概念設計:根據(jù)項目需求,創(chuàng)建角色、道具、環(huán)境等概念設計,體現(xiàn)故事的核心元素。
2. 角色設計:描繪角色的外貌、性格特征,包括面部表情、服裝、動作等,體現(xiàn)角色的立體感。
3. 場景設計:構建故事發(fā)生的環(huán)境,包括建筑、景觀、道具布局等,營造出沉浸式的視覺體驗。
4. 動畫關鍵幀:為動畫項目設計關鍵動作幀,明確角色動作的起始和結束狀態(tài)。
5. 風格指南:制定統(tǒng)一的藝術風格和色彩方案,為整個項目的視覺效果提供指導。
6. 反饋與修改:根據(jù)團隊和客戶反饋,對原畫進行調整優(yōu)化,直至滿足項目需求。
7. 協(xié)作與指導:與3d建模師、美術團隊合作,確保原畫設計在實際制作中的還原度。
原畫設計師的工作不僅是藝術創(chuàng)作,更是將創(chuàng)意轉化為現(xiàn)實的過程。他們的工作成果直接影響到項目的視覺質量和觀眾的觀感體驗,因此,他們需要擁有深厚的藝術功底,敏銳的洞察力,以及卓越的團隊協(xié)作能力。
原畫設計師崗位職責范文
第1篇 游戲2d原畫設計師崗位職責
手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
第2篇 插畫原畫設計師崗位職責
我們知道——你,就是那位插畫設計師
你一定是個樂于創(chuàng)造的嘗試各種不同的風格,具有跳躍思維能力和嚴謹?shù)膱?zhí)行方式,熱愛生活,熱愛設計,收藏夾里滿滿的靈感、素材、設計趨勢信手拈來!不管你是喜歡帶著耳機靜靜做設計,還是邊鬧騰邊畫草圖,你天生就是這塊料。
只要你愿意跟隨團隊一起成長,在能力與心態(tài)之間,我們更看中你的心態(tài)。
任職要求:
1.具有深厚的插畫功底,富于原創(chuàng)精神;
2.有敏銳的視覺感受、快捷的繪畫表現(xiàn);
3.畫風兼容多樣,能匹配不同設計需求的插畫要求;
4.熟知設計工作流程,富于團隊合作;
5.有概念、有創(chuàng)意、有激情,綜合素質強;
6.對3c類周邊配件手機/平板殼套有興趣。
神馬周末雙休、五險一金、年終獎、定期/不定期活動、法國節(jié)日假期、節(jié)日福利、季度績效獎、全勤獎等,一樣也不會少!
第3篇 手游原畫設計師崗位職責
中高級手游場景原畫設計師 烈鼎網(wǎng)絡 上海烈鼎網(wǎng)絡科技有限公司廣州分公司,烈鼎,烈鼎網(wǎng)絡,烈鼎 職責描述:
1、 根據(jù)游戲風格和背景進行游戲各類場景的原畫設計&修圖
2、 根據(jù)游戲風格和制作要求,設計游戲中的場景氛圍、特色建筑和各類植被
3、 場景物件的設計、繪制和細化.
4、 美術后期進行質量優(yōu)化工作
5、 與主美和策劃進行設計溝通
任職要求:
1、 大專以上學歷,美術相關類專業(yè)畢業(yè),有過游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗
2、 3年以上場景原畫設計經(jīng)驗,熟悉場景設定流程,具備較高的審美素質
3、 具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力
4、 有較強的責任心,工作投入度高,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,準確理解需求并高效完成
5、 有較強的學習能力,主動研究或學習新技術運用到工作中
第4篇 角色原畫設計師崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第5篇 原畫設計師崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第6篇 游戲原畫設計師崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第7篇 游戲角色原畫設計師崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第8篇 人物原畫設計師崗位職責
原畫設計師(人物設計) 北京昕海科技文化有限公司 北京昕??萍嘉幕邢薰?昕海文化,昕海 經(jīng)過廣泛與有效的調研,資金的調撥儲備,公司決定穩(wěn)步進軍動畫領域,全面打造自主動畫ip。公司第一戰(zhàn)略階段的動畫項目,正在進行著周密的策劃,現(xiàn)誠聘動畫優(yōu)秀人才!
崗位職責:
1、能夠在理解項目整體美術風格和創(chuàng)作思路的前提下,進行前期人物(視圖、表情、動作等)、道具等的設定工作;
2、在美術指導的幫助下,理解編劇思路與導演意圖,按時按標準完成設定工作,并保證與項目整體風格的統(tǒng)一。
3、能夠考慮到與動畫環(huán)節(jié)的銜接,從而使設定工作更加精準。
職位要求:
1、有扎實的美術繪畫功底,對透視、比例、結構、色彩、構圖、線條等有很深入的研習;
2、熟悉動畫制作流程,對角色的設定與繪制有豐富的經(jīng)驗,能夠迅速理解公司的ip故事設定,繪制人物角色設定;
3、對動畫前期設定,有著個人的見解和認識;
4、熟練掌握主流數(shù)字繪畫軟件,并具有一定紙上繪畫能力,根據(jù)導演或主管需求,按時、按質、按量完成計劃內的原畫創(chuàng)意設定;
5、具有創(chuàng)造性思維,良好的學習和理解能力,能夠自主分析問題、解決問題并迅速實施。擅長溝通,富有耐性,能夠準確理解項目需求,并按步驟設計與繪制;
6、獨立或配合其他同事完成公司項目中的人物、道具的設計和制作,有很好的團隊合作精神與美術素養(yǎng)。
任職要求:
1.1-3年繪畫二維動畫人物的工作經(jīng)驗,有較強的美術背景,具備熟練的繪圖能力;
2.針對劇本里的人物有自己的了解以及獨特的見解,能熟練使用photoshop;
3. 簡歷中需提供個人及公司作品并說明對應作品中的工作職責、制作內容內容及周期。
第9篇 高級原畫設計師崗位職責
高級角色原畫設計師 吉比特技術 廈門吉比特網(wǎng)絡技術股份有限公司,廈門吉比特技術,吉比特,吉比特技術,吉比特 崗位職責:
1、主要負責游戲內的角色的造型設計與繪制;
2、負責劇情過場靜畫的設計;
3、具備良好的溝通能力,能夠與劇情策劃就角色設定有良好的溝通。
崗位要求:
1、有扎實的美術繪畫基礎、構圖能力、手繪能力,有良好的色彩感覺,美術相關專業(yè);
2、有五年以上的經(jīng)驗以及至少參與過一個完整的項目;
3、熟練掌握ps,sai等繪制軟件;
4、有敏銳的時尚感與獨特的美感追求;
5、喜愛游戲,有各機種游戲經(jīng)驗;
6、熟悉和喜愛日系動漫以及國漫作品;
注:簡歷中須提供以往設計作品以及其他相關代表自身水平設計作品。
第10篇 角色場景原畫設計師崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第11篇 場景原畫設計師崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第12篇 動漫原畫設計師崗位職責
1. 18-26歲,中專學歷以上,美術、計算機、平面設計及相關專業(yè)可優(yōu)先;
2. 喜歡手繪或熟悉 photoshop;會使用手繪板者優(yōu)先錄用;
3. 熟悉游戲原畫設計流程和規(guī)范;
4. 熱愛動漫游戲,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求;
5. 適應能力強,能在短時間適應多種風格; 應屆生亦可, 待人誠實正直,善于溝通,抗壓能力強,富有工作激情,吃苦耐勞!
6. 可接收熱愛游戲行業(yè),想在游戲原畫行業(yè)長期發(fā)展的無基礎人員。
我們屬于急招 不接受一個月后上崗的
第13篇 游戲場景原畫設計師崗位職責
游戲場景原畫設計師(歐美卡通風格) 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,zenjoy,zentertain,創(chuàng)智優(yōu)品,創(chuàng)智優(yōu)品 崗位職責:
1. 負責游戲場景及地圖地形設計
2. 負責游戲卡牌背景設計與細化
3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風干凈利落,有一定個人風格
3. 能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
第14篇 2d原畫設計師崗位職責
原畫設計師(2d) 崗位職責:
1、負責休閑卡通游戲的角色造型和動態(tài)的設計,部分場景的設計,
2、與主美術和游戲策劃/程序等進行設計溝通并跟進實現(xiàn)設計效果。
任職要求:
1、2年以上q版游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗;
2、美術功底扎實,較強的設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;
3、有豐富的想象力,能夠把畫面處理得細致深入,擅長卡通q版繪畫風格;
4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;
5、熟練掌握ps、flash等軟件;
6、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;
7、有動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。 崗位職責:
1、負責休閑卡通游戲的角色造型和動態(tài)的設計,部分場景的設計,
2、與主美術和游戲策劃/程序等進行設計溝通并跟進實現(xiàn)設計效果。
任職要求:
1、2年以上q版游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗;
2、美術功底扎實,較強的設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;
3、有豐富的想象力,能夠把畫面處理得細致深入,擅長卡通q版繪畫風格;
4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;
5、熟練掌握ps、flash等軟件;
6、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;
7、有動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
第15篇 2d角色原畫設計師崗位職責
2d角色原畫設計師 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合 崗位職責:
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
第16篇 美術原畫設計師崗位職責
手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。
第17篇 二維原畫設計師崗位職責
崗位職責:負責游戲產(chǎn)品中角色、場景等原畫部分的設計及繪制
1.性別:不限;年齡:不限
2.最好是全日制統(tǒng)招美術、設計相關專業(yè);
3.1年以上游戲原畫經(jīng)驗,能夠駕馭至少q版和寫實2種風格的繪畫;
4.有游戲人設設計經(jīng)驗者優(yōu)先,
6.熟練使用美工常用軟件,有良好的視覺語言基礎;
8.應聘簡歷中需提供個人近期原畫作品(游戲人設優(yōu)先)
第18篇 資深原畫設計師崗位職責
資深原畫設計師 廣州鼎盛互動網(wǎng)絡科技有限公司 廣州鼎盛互動網(wǎng)絡科技有限公司,鼎盛互動 崗位職責:
1. 負責棋牌休閑類游戲美術原畫設計工作,
2. 負責手游中的場景氛圍設定、npc及角色設計,配合ui設計師整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。
崗位要求:
1. 3—5年及以上工作經(jīng)驗,有豐富游戲經(jīng)驗,對游戲美術、動漫等領域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺表現(xiàn)力方面有較深認識,
2. 需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設計感,造型能力強、色感優(yōu)越、較快的繪畫效率。較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現(xiàn)力;富有想象力和創(chuàng)新能力,善于溝通,關注用戶體驗細節(jié),積極主動、關注細節(jié)。
_薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;
_補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;
_保障:轉正后購買五險一金;
_福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼
_津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888
_環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地
第19篇 2d場景原畫設計師崗位職責
15614-slg手游 2d場景原畫設計師(上海) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:
根據(jù)項目整體風格,負責手游中的場景氛圍設定、地圖的規(guī)劃布局、物件設計的工作;
負責場景外包資源的反饋及外包團隊的培養(yǎng);
配合地圖整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。
任職要求:
需要有場景整體氛圍把控的能力,對于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力,物件需要具備很好的設計感,造型能力強、色感優(yōu)越、有較快的繪畫效率,需有很好的手繪功底及次世代開發(fā)經(jīng)驗,有手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3年以上游戲場景設計相關的工作經(jīng)驗;
對手游的畫面表現(xiàn)有理解,美術功底扎實、對于場景的氛圍、規(guī)劃、物件都有相應的作品和深入的理解,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;
有較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現(xiàn)力;熟悉主流游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;
富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力, 有責任心,有較強的團隊合作意識;
應聘簡歷務必附作品。
第20篇 高級場景原畫設計師崗位職責
高級場景原畫設計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責:
游戲場景、海報背景等美術概念設計
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關設計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;
2.熟悉項目研發(fā)中美術流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術問題,并能配合gd和程序完成相關美術工作;
3.具備cg美術繪畫基本技能及較強設計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;
4.熟練掌握平面設計軟件,扎實美術基礎功底以及光影構圖能力;
5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。
優(yōu)勢條件:
具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!: