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角色設(shè)計師崗位職責(zé)匯編(8篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):74

角色設(shè)計師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

角色設(shè)計師,是游戲開發(fā)團隊中的關(guān)鍵角色,主要負責(zé)構(gòu)建游戲中的人物、怪物、npc(非玩家角色)以及其他視覺元素的設(shè)計和概念化。他們的工作是將故事背景、世界觀與藝術(shù)風(fēng)格相結(jié)合,創(chuàng)造出引人入勝的游戲角色。

崗位職責(zé)要求

1. 深厚的藝術(shù)基礎(chǔ):角色設(shè)計師應(yīng)具備扎實的繪畫技巧,熟練掌握人體解剖學(xué)、色彩理論和光影運用。

2. 創(chuàng)新思維:需要擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠設(shè)計出獨特且符合游戲設(shè)定的角色。

3. 技術(shù)熟練:精通3d建模軟件如maya、3ds max,以及2d繪畫軟件如photoshop,能高效地將概念轉(zhuǎn)化為數(shù)字模型。

4. 團隊協(xié)作:需與游戲設(shè)計師、編劇和美術(shù)團隊緊密合作,確保角色設(shè)計與游戲整體風(fēng)格和故事線一致。

5. 項目管理:能夠合理安排時間,按時交付高質(zhì)量的設(shè)計成果,并適應(yīng)快節(jié)奏的開發(fā)環(huán)境。

崗位職責(zé)描述

角色設(shè)計師的工作流程通常包括以下幾個步驟:

1. 理解項目需求:深入理解游戲劇本和世界觀,確定角色的性格、外貌和動態(tài)表現(xiàn)。

2. 概念設(shè)計:繪制草圖,探索角色的不同面貌,直至找到最佳設(shè)計方案。

3. 細化設(shè)計:將選定的概念轉(zhuǎn)化為詳細的設(shè)計圖紙,包括角色的各個角度和表情。

4. 3d建模:利用專業(yè)軟件創(chuàng)建角色的三維模型,注重細節(jié)和真實感。

5. 紋理與材質(zhì):為模型添加顏色、紋理和材質(zhì),使其更具生命力。

6. 動畫制作:設(shè)計角色的行走、攻擊、互動等動作,確保動作流暢自然。

7. 反饋與調(diào)整:根據(jù)團隊反饋和測試結(jié)果,不斷優(yōu)化和完善設(shè)計。

有哪些內(nèi)容

角色設(shè)計師的工作內(nèi)容廣泛,不僅限于角色的外觀設(shè)計,還包括:

1. 角色裝備與道具設(shè)計:為角色設(shè)計武器、服裝和其他相關(guān)道具,增強角色的辨識度和故事性。

2. 環(huán)境與場景元素:有時也會涉及游戲環(huán)境中的非角色對象,如建筑、裝飾物等。

3. 角色行為與交互:設(shè)計角色與環(huán)境、其他角色的互動方式,提升游戲的沉浸感。

4. 技術(shù)實現(xiàn):與程序員溝通,確保設(shè)計能夠在引擎中順利運行,解決技術(shù)上的挑戰(zhàn)。

5. 持續(xù)改進:關(guān)注市場反饋,根據(jù)玩家意見進行角色設(shè)計的迭代更新。

角色設(shè)計師是游戲世界的創(chuàng)造者,他們的工作直接影響到玩家的游戲體驗和對游戲世界的感知。通過細致入微的設(shè)計和不斷的創(chuàng)新,他們塑造了游戲中那些令人難忘的角色。

角色設(shè)計師崗位職責(zé)范文

第1篇 動畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)

3d角色動畫設(shè)計師 工作職責(zé):

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

工作職責(zé):

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

第2篇 三維角色設(shè)計師崗位職責(zé)

三維角色設(shè)計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):

1.負責(zé)游戲角色3d模型制作;

2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設(shè)計;

3.負責(zé)角色在引擎中的效果跟進和調(diào)整;

4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強且生動。

職位要求:

1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);

2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認識;

3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;

4.熟練地使用平面設(shè)計、三維設(shè)計相關(guān)軟件;

5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

7.有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

優(yōu)勢條件:

具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

第3篇 原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

第4篇 角色設(shè)計師崗位職責(zé)

原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述

1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念

第5篇 游戲角色設(shè)計師崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第6篇 游戲3d角色設(shè)計師崗位職責(zé)

游戲3d角色設(shè)計師 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;

第7篇 2d角色設(shè)計師崗位職責(zé)

2d角色設(shè)計師(歐美) 光宇華夏 北京光宇在線科技有限責(zé)任公司,光宇華夏,光宇在線,光宇客服電話,光宇游戲,北京光宇,光宇 崗位職責(zé):

1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、負責(zé)游戲內(nèi)的角色形象的設(shè)定,包括相關(guān)的角色宣傳畫的制作等;

3、擅長歐美寫實游戲風(fēng)格優(yōu)先。

任職資格:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫設(shè)計經(jīng)驗;

2、有較高的審美素質(zhì)及對潮流設(shè)計元素的敏感度;

3、具備較好的人物造型能力,設(shè)計能力和色彩控制能力;

4、有較強的責(zé)任心,工作投入度高,配合團隊完成目標(biāo);

5、有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;

6、熱愛游戲行業(yè),有較強的抗壓能力;

7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準(zhǔn)確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。

第8篇 3d角色設(shè)計師崗位職責(zé)

游戲3d角色設(shè)計師 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設(shè)計獨立負責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;

角色設(shè)計師崗位職責(zé)匯編(8篇)

角色設(shè)計師,是游戲開發(fā)團隊中的關(guān)鍵角色,主要負責(zé)構(gòu)建游戲中的人物、怪物、npc(非玩家角色)以及其他視覺元素的設(shè)計和概念化。他們的工作是將故事背景、世界觀與
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